Domov> Exhibition News> Tehnologija ekstrakcije funkcij prstnih odtisov iz slike prstnih odtisov v strojnem stroju za udeležbo na prstnem odtisu

Tehnologija ekstrakcije funkcij prstnih odtisov iz slike prstnih odtisov v strojnem stroju za udeležbo na prstnem odtisu

September 05, 2022

Funkcije prstnih odtisov, ki jih pri identifikaciji prstnih odtisov običajno uporabljajo stroji za nadzor prstnih odtisov, so vozlišča, edinstvene točke in linije itd. Vozlišča vključujejo v glavnem končne točke in točke, edinstvene točke pa vključujejo jedrne in trikotne točke. Za ujemanje prstnih odtisov se uporabljajo izvlečene funkcije prstnih odtisov. Ključne tehnologije, ki so vključene v ekstrakcijo lastnosti prstnih odtisov, vključujejo predvsem izračun smeri teksture, izračun frekvence teksture, zaznavanje jedra in zaznavanje točke trikotnika, segmentacijo prstnih odtisov, povečanje prstnih odtisov, pridobivanje in izpopolnjevanje teksture, ekstrakcija in filtriranje vozlišč ter število tekstur. izračun itd.

Ra08t Jpg

Izračun smeri teksture je osnova identifikacije prstnih odtisov. Večina algoritmov v identifikaciji prstnih odtisov temelji na smeri, kot so izračun frekvence, sledenje teksture, zaznavanje jedrnih točk in trikotniški točke, segmentacija prstnih odtisov, povečanje prstnih odtisov, poravnava vozlišč itd. Večina algoritmov temelji na orientaciji. Metoda izračuna smeri teksture temelji na sivi ravni med slikovnimi pikami, primerja vsak blok 2x2 s štirimi ročnimi predloga Za določitev smernic za izračun smeri teksture uporabi metodo poravnave v sivi barvi, diskretira smer teksture v 16 smeri in izračuna konsistenco sive lestvice vsakega piksla v vsaki smeri. Vzemite smer z najboljšo konsistenco kot smer doma in izračunajte spremembo sive vzdolž vsake smeri, sprememba sive vzdolž smeri zrnja je najmanjša, siva pa se spreminja vzdolž smeri, pravokotne na zrno, je največja. Pretvorite v teksturirane pike in netekstujene slikovne pike, diskretirate smer teksture v 16 smeri in izračunajte konsistenco tipa slikovnih pik v vsaki smeri, uporabite metodo projekcije za izračun smeri teksture in razdelite sliko prstnega odtisa na a Velikost bloka 32N32 in izračunajte projekcijo vsakega bloka v različnih smereh, vzemite smer z največjo projekcijsko varianco kot navpično smer teksture in za izračun smernega polja uporabite hierarhično nevronsko omrežje. Trenutno najpogosteje uporabljena metoda izračuna smeri teksture temelji na gradientu. Metoda je slaba. Ta metoda izračuna gradientni vektor slike prstnih odtisov na vsakem piklu. Smer gradientnega vektorja predstavlja najhitrejšo spremembo sivelega slike prstnega odtisa vzdolž te smeri na piklu, velikost gradientnega vektorja pa predstavlja hitrost spremembe sive. Gradient pikslov na robu teksture na sliki je večja, smer teksture, izračunana s to metodo smer teksture. Smer teksture vsakega območja temelji na vseh mestih na tem območju.
Izračun je gradientni vektor piksa in gradientna vektorska smer ročnega kabla slike na levi in ​​desni strani teksture je ravno nasprotna, da bi se izognili medsebojnemu odpovedi pri izračunu. V izračunu je vektor antimona stopnja kvadrata, kvadratni gradientni vektor ročnih pik na levi in ​​desni strani teksture pa bo kazal v približno isti smeri, nato pa se izračuna povprečna smer kvadratnega gradientnega vektorja. Ker je smer vektorja kvadrata gradienta dvakrat večja od kvadratnega gradientnega vektorja, je 1 Ni skoraj povprečne smeri skoraj kvadratnega gradientnega vektorja navpična smer teksture. Težava pri metodi, ki temelji na gradientu, je, da ko, ko gradientna smer večine robnih pik ni primerna za smer teksture, bo napačna smer izračunana kot prvotna slika, to je rezultat ocene smeri. Na eliptičnem območju je veliko napačnih ocen, ki je postopno povečanje slike lokalnega območja, od korne na nacionalni podobi, razvidno je, da gradientni vektorji večine robnih slikovnih pik niso pravokotni na to. Smer teksture, kar ima za posledico napačno oceno smeri. Metoda lahko popravi napačno smer relativnega izoliranega dela, toda ko je napačna smer na določenem območju večina, se ne more popraviti samo občutek napačne smer. Pravilna smer bo napačno popravljena, smer v bližini jedrne točke pa bo po filtriranju z nizkim prehodom pogosto odstopala od prave smeri. Ko je ukrivljenost teksture v bližini jedrne točke velika.
Kontaktiraj nas

Author:

Ms. Sienna

E-mail:

info@hfcctv.com

Phone/WhatsApp:

+8618696571680

Priljubljeni izdelki
You may also like
Related Categories

Pošljite e-pošto temu dobavitelju

Predmet:
Mobilni telefon:
E-naslov:
Sporočilo:

Your message must be betwwen 20-8000 characters

Copyright © 2024 Shenzhen Bio Technology Co., Ltd Vse pravice pridržane.

Takoj vas bomo kontaktirali

Izpolnite več informacij, da boste lahko hitreje stopili v stik z vami

Izjava o zasebnosti: Vaša zasebnost je za nas zelo pomembna. Naše podjetje obljublja, da ne bo razkrilo vaših osebnih podatkov nobenemu izstopu z izrecnimi dovoljenji.

Pošlji